Erasmusprojekt mit Italien


Erstmals hat das BORG Nonntal als Teilnehmerin des Erasmus+ Programms einen Austausch mit einer anderen europäischen Schule gewagt: unsere Partnerschule war die IIS Olivetti in der norditalienischen Kleinstadt Ivrea. Das Städtchen (etwa so groß wie Hallein) liegt am Rande der Alpen in der Nähe der piemontesischen Provinzhauptstadt Turin.

Die IIS Olivetti ist eine informatisch/technisch ausgerichtete Schule, deswegen wurde der Austausch mit der 7D (also Informatikzweig) vereinbart. Da das Erasmusprojekt aber vor allem kulturorientiert ist, sollte das gemeinsame Projekt Informatik und Kultur verbinden: eine Homepage über die beiden Städte (Salzburg und Ivrea) und die beiden Schulen.

Die Italienreise

Der Austausch verlief in zwei Phasen: Ende Februar besuchte eine Gruppe von 10 italienischen Schülern das BORG, Ende März fuhren 3 Schüler und 3 Schülerinnen der 7D für eine Woche zur IIS Olivetti nach Ivrea. Wir wurden sehr freundlich empfangen und genossen das warme Wetter und die schöne Umgebung.

Die Arbeit am Projekt bildete dabei nur einen kleinen Teil der Aktivitäten: viel Zeit blieb für Kennenlernen, eine Stadtführung in Ivrea, Essen gehen, Sport oder ein Tag zum Sightseeing in Turin!

Die offizielle Projektsprache war übrigens Englisch (aber natürlich gab es viele Situationen, in denen Italienschkenntnisse nützlich waren (oder gewesen wären)).

Die Homepage

Die Projekthomepage sollte von Grund auf selbst gestaltet werden (also mit HTML): das erwies sich als gar nicht so einfach, denn wenn viele Leute mitarbeiten, wird die Koordination das große Problem, also die Psychologie! Aber mit viel gutem Willen (danke Vito, Enrico, und all die anderen!) und unter Verwendung der Programmiererplattform Github konnten wir die Arbeit doch zu Ende bringen.

Für Informatiker*innen:

Ivrea ist die Heimat des Olivetti-Unternehmens, das früher Schreibmaschinen und heute Computer herstellt. Und: in Ivrea wurde der berühmte “Arduino” Mikroprozessor erfunden! In einem Café, das heute eine Buchhandlung ist (vgl das Foto in der Galerie).

Ein kleines Computerspiel aus dem Informatikunterricht der 6D


Probiere die Spiele selbst aus! Es gibt drei verschiedene Umsetzungen: steuere mit den Pfeiltasten den wandernden PacSnakeMan möglichst oft zum Hindernis. Du hast eine Minute Zeit!

Die Spiele wurden von

in Javascript programmiert.

Hinweis: wegen der Pfeiltastensteuerung eignen sich die Spiele nicht fürs Handy

Screenshot des online Adventkalenders

Alles ist online dieses Jahr, auch der Adventkalender! Deshalb hat die 6ED (Informatikklasse) als erstes Programmierprojekt einen Adventkalender, in dem man online die Kästchen öffnen kann, erstellt. Eine ziemliche Herausforderung, wenn man gerade erst zu programmieren beginnt!

Zum Glück besteht die Hauptarbeit in der Gestaltung der Website, der Aufteilung, den Elementen auf der Seite: die Grundlagen dafür haben wir schon in der 5. Klasse gelernt! Trotzdem: fürs erste Projekt ist das ziemlich viel! Außerdem muss er rechtzeitig fertig werden, ein Adventkalender duldet keinen Aufschub, er muss pünktlich am 1. Dezember fertig sein.

Das klappte nur mit viel Einsatz von allen, den die Klasse ohne Ausnahme aufbrachte!

Nicht alles konnten wir in der kurzen Zeit verwirklichen: die Sache mit den Cookies wurde doch zu viel, und an daran, dass das Design sich automatisch an einen kleinen Handybildschirm anpasst, müssen wir wohl noch länger arbeiten. Aber das Ergebnis kann sich sehen lassen!

Zum Adventkalender->

Hier noch einige andere Designentwürfe aus der 6ED:

Paul
Adrian
Andrea
David
Livia